- Emlékezz a szavakra sorrendben. Több szót megnevezünk, amelyeket a gyermeknek emlékeznie kell, és ugyanabban a sorrendben ismételnie kell. Először is csak néhány szót használhat a játékban - 3-5. Ezután a szavak számának növelésével bonyolíthatja a játékszabályokat. Például: ház, nap, zabkása, villanykörte, kutya.
- Aki elveszett Kiterítünk több játékot a baba elé (legfeljebb 5-6 darabot), és megkérjük, hogy emlékezzen rájuk. Aztán a baba kimegy a szobából, mi pedig gyorsan elrejtjük az egyik játékot. Visszatérés után a gyermeknek gondosan meg kell határoznia, ki szökött meg és tévedt el.
- Lodge. Ehhez a játékhoz több játékot veszünk (különböző Kinder Surprises játékokat, kisautókat stb. A kis játékok megfelelőek). Kérjük a gyermeket, hogy emlékezzen a játékokra. Miután a baba bejelenti, hogy eszébe jutott, elrejtjük a játékokat a "házban" (a ház szerepét egy közönséges doboz is betöltheti). Kérjük a gyermeket, hogy emlékezzen az összes elrejtett játékra. Miután az összes játékot kitalálta, szerepet cserélhet, és most anya kitalálja, ki rejtőzik a házban
- Képek. Bármilyen színes kép megfelelő ehhez a játékhoz, ha sok képpel rendelkező könyved van, nyugodtan készítsd el. Mutatunk a gyermeknek egy képet, és megkérjük, hogy emlékezzen mindenre, ami rajta van. Miután a baba megnézte és mindenre emlékezett, eltávolítjuk a képet, és megkérjük a gyermeket, hogy reprodukáljon emlékezetből mindent, amit látott.
- Üzlet. Elküldjük a gyereket a "boltba", miközben megnevezzük, hogy mit kell vásárolni (kezdésnek legfeljebb 4-5 név). Például kenyér, fagylalt, tej, sajt, csokoládé. A gyerek átszalad egy másik szobába, és mindent felsorol az "eladó" apának, amit meg akar venni tőle. Idővel bővítjük a bevásárlólistát. Egy ilyen játékot igazi boltban lehet játszani. Amikor elhagyja a házat, mondja el a gyermeknek, hogy vásárolnia kell a boltban. A boltba érkezve hagyja, hogy a baba segítsen emlékezetből kiválasztani a szükséges termékeket.
- cserkészek Mielőtt kimennénk a szabadba, bejelentjük a gyereknek a játék kezdetét és ismertetjük a feltételeket. Emlékezni kell mindenre az utcán, hol van minden, mi történik, és amikor hazatérsz, "jelentsd be" apádnak, mit láttál, a részletekre koncentrálva: milyen színű autó van az udvaron, kivel találkoztál az üzlet, hány macska futott a szomszédban, vezetve...
- Portré. Javasoljuk, hogy a baba figyelmesen nézze meg anyját, és emlékezzen rá, hogy mit visel. Ezután az anya bemegy egy másik szobába, és megváltoztat valamit a képén, például sapkát, sálat vesz fel, vagy egyik szoknyát a másikra cseréli. Visszatér a szobába. A gyermek alaposan megnézi az anyát, és beszámol arról, hogy mi változott a képén.
- táncolunk. Ez a játék segít a motoros memória fejlesztésében. Bekapcsoljuk a zenét és lejátsszuk valami egyszerű mozdulatot. Például guggolj le, állj fel, majd emeld fel a karjaidat. Később a mozgások száma növelhető. A gyermek viszont emlékszik az anyja mozdulataira, majd emlékezetből reprodukálja azokat.
- Ismétlés A játékhoz kéznél lévő anyagokat használunk: gombok, érmék, számlálók. A felsorolt elemek segítségével bemutatunk egy egyszerű képet, például egy házat vagy az 1-es számot. Felajánljuk a gyermeknek, hogy emlékezzen a képre, ami után a gyermek reprodukálja a látottakat.
- Kép. Rajzolunk egy egyszerű rajzot egy papírlapra, például kört, háromszöget, négyzetet. Néhány másodpercig megmutatjuk a képet a gyereknek, majd eltávolítjuk, és a gyermeknek reprodukálnia kell a képet a lapján. A rajzok eleinte egyszerű ceruzával készülnek, majd különböző színekkel, formákkal és egy papírlapon ábrázolt tárgyak számával bonyolíthatod őket.
- Keresse meg a képet. Mutatunk a gyereknek egy kártyát, amelyen állatok vannak ábrázolva. Miután a gyermek alaposan megnézte és megjegyezte, eltávolítjuk a kártyát. Ezután több kártyát fektetünk ki a gyermek elé, amelyeken különféle állatok láthatók, köztük az is, amelyre a gyermek emlékezett. Kérjük a gyermeket, hogy figyelmesen nézze meg a képeket, és jelezze, melyiket mutatták neki. Kezdetben 4-5 kártyára korlátozhatod magad, majd a képek számának növelésével bonyolítjuk a gyakorlatot.
- Szavak. Ezt a játékot egyedül és gyerekcsoporttal is lehet játszani. Elnevezünk egy szót (például nap), a baba megjegyzi, megismétli, és bármilyen további szót hozzáad (például tó). A következő játékos (vagy megint te, ha együtt játszol egy gyerekkel) megnevezi az összes korábban felsorolt szót, és hozzáad egy új szót (például nap, tó, teve). A játék addig folytatódik, amíg valamelyik játékos el nem tudja játszani az összes korábban említett szót.
- Keressen 10 különbséget. Két képet mutatunk a gyereknek, amelyek kisebb eltéréseket mutatnak egymástól. A képek alapos tanulmányozása után a gyermeknek meg kell találnia ezeket a különbségeket, és meg kell neveznie őket.
- emlékek Több páros kártyát veszünk (először jobb, ha kis számot veszünk). Mutatjuk a gyermeknek a kártyákon látható képeket. Ezután megfordítjuk őket ingükkel felfelé. Felajánljuk a gyermeknek, hogy párban nyissa ki a kártyákat. Ha a képek egyeznek, eltávolítják őket a játékból. Ha a képek másnak bizonyultak, fordítsa meg újra az ingekkel, és tegye vissza a helyére.
- akciók Felajánljuk a gyermeknek, hogy bizonyos sorrendben hajtsa végre a műveleteket. Például menjen az íróasztalához, vegyen egy piros filctollat, és vigye a konyhába.
A felsorolt memóriafejlesztő játékok szinte semmilyen képzést nem igényelnek, de nagyon érdekesek a gyerekek számára. Így észrevétlenül a játék során könnyedén edzi a baba memóriáját, amire a jövőben szüksége lesz.